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Sony Interactive Entertainment : Gio Corsi, le grand défenseur de la PS Vita et Head of Global Second Party Games quitte la société
C'est définitivement la fin d'une époque du côté de PlayStation, avec un nouveau départ d'un visage bien connu des joueurs.
BlizzCon 2019 : J. Allen Brack s'excuse après l'affaire Blitzchung, mais les manifestations se poursuivent devant le salon
Le PDG de Blizzard est revenu sur cette affaire qui a fait grand bruit, ce qui n'a pas totalement convaincu les fans.
Electronic Arts : après Steam, EA « ouvert à de nouveaux partenariats », bientôt l'arrivée des jeux sur l'Epic Games Store ?
Electronic Arts a visiblement envie de proposer ses titres et son EA Access au plus grand nombre de joueurs possibles.
Codemasters et la Formule 1 : ça continue, un partenariat pour des jeux vidéo F1 signé jusqu'en 2025, voire 2027
Projetez-vous dans huit ans : si tout se passe bien, vous devriez avoir un F1 2027 signé Codemasters devant vos yeux.
EA Games : DICE, BioWare, Maxis et Criterion travaillent sur de nouveaux jeux, Motive sur une nouvelle licence
Les studios internes d'Electronic Arts ont du pain sur la planche, avec notamment un nouveau jeu Star Wars prévu dans de très longs mois.
Borderlands 3 : le contenu Élimination au site secret de Maliwan daté et détaillé, avec le premier Invincible du jeu
Un code SHiFT pour la dernière semaine des célébrations du 10e anniversaire et de nombreux détails scénaristiques ont été donnés durant le Borderlands Show.
Final Fantasy XIV : la mise à jour 5.1 Vows of Virtue, Deeds of Cruelty est disponible, des visuels et un dernier point sur les nouveautés
Raid mêlant les univers de Final Fantasy et NieR, refonte de l'artisanat ou encore reconstruction d'Ishgard, vous n'aurez pas de quoi vous ennuyer.
Ghost Recon Breakpoint : une lettre ouverte des développeurs pour évoquer l'avenir du TPS
L'équipe en charge du développement compte bien écouter les joueurs pour redresser la barre après un lancement plus que houleux.
Divinity: Fallen Heroes, le développement du RPG tactique arrêté pour longtemps, très longtemps
Logic Artists et Larian Studios ont décidé de mettre en pause le processus créatif de Divinity: Fallen Heroes pour se consacrer à d'autres projets.Derniers tests et previews
TEST Resident Evil Requiem : un titre qui ronronne sur PC ou c’est la cata ?
TEST Resident Evil Requiem : cela donne quoi sur ROG Xbox Ally X ?
TEST God of War Sons of Sparta : un préquel 2D qui peine à faire trembler l’Olympe
TEST Pokémon Pokopia : le Pokémon le plus zen jamais conçu sur Switch 2
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La VR pour méditer au bureau. Une idée futuriste… ou un symptôme d’un problème plus profond ?